1. 솔리드웍스 스케치 작성 개요
1.1 스케치 작성의 중요성
솔리드웍스에서 3D 형상을 만들기 위해서는 먼저 2D 스케치를 작성해야 합니다. 2D 스케치는 설계의 기초가 되며, 정확한 스케치 작성이 곧 모델링의 품질을 결정짓습니다.
1.2 스케치 작성 기본 과정
새 부품(Part) 파일을 생성합니다.
스케치를 작성할 기준면(전면, 상단, 우측) 중 하나를 선택합니다.
다양한 스케치 도구를 활용해 원하는 형상을 그립니다.
구속조건과 치수를 부여해 정확한 형상을 완성합니다.
2. 구속조건 자동 적용, 보기 및 삭제
2.1 구속조건 자동 적용
솔리드웍스에서는 스케치를 작성할 때 자동으로 구속조건이 적용됩니다. 예를 들어, 수직·수평선을 그릴 경우 자동으로 수직·수평 구속이 설정되며, 원을 그리고 중심을 이동하면 자동으로 중심점 구속이 생성됩니다.
자동 구속조건을 활성화하려면
옵션(Options)에서 "스케치" 탭을 선택합니다.
"자동 구속조건 활성화(Enable Automatic Relations)"를 체크합니다.
2.2 구속조건 보기
현재 적용된 구속조건을 확인하려면
"스케치 표시(Relations Display)" 버튼을 클릭합니다.
특정 요소를 선택하면 해당 요소에 적용된 구속조건이 파란색 아이콘으로 표시됩니다.
2.3 구속조건 삭제
잘못 적용된 구속조건은 다음 방법으로 삭제할 수 있습니다.
구속조건 아이콘을 선택한 후 "Delete" 키를 누릅니다.
"스케치 관계(Sketch Relations)" 창에서 불필요한 구속조건을 선택 후 삭제합니다.
3. 구속조건의 종류
3.1 기본 구속조건
수직(Vertical) / 수평(Horizontal): 선분을 수직 또는 수평으로 정렬
일치(Coincident): 두 점 또는 점과 선을 일치시킴
동심(Concentric): 원 또는 호를 동일한 중심에 정렬
평행(Parallel): 두 선을 평행하게 정렬
수직(Perpendicular): 두 선을 직각으로 정렬
동일(Equal): 두 개의 객체를 동일한 크기로 설정
3.2 고급 구속조건
대칭(Symmetric): 두 개의 객체를 기준선에 대해 대칭 정렬
고정(Fixed): 객체를 특정 위치에 고정
중점(Midpoint): 한 선의 중점과 특정 점을 정렬
구속조건을 올바르게 활용하면 스케치의 정확도가 높아지고, 불필요한 편집을 최소화할 수 있습니다.
4. 스케치 치수 기입
4.1 치수 기입의 중요성
스케치에 치수를 입력하면 형상의 크기와 비율을 정확하게 정의할 수 있습니다.
4.2 치수 기입 방법
"치수 스마트(Smart Dimension)" 도구를 선택합니다.
원하는 요소(선, 원, 점)를 클릭하여 치수를 입력합니다.
치수를 수정하려면 입력된 값을 클릭한 후 새로운 값을 입력합니다.
4.3 치수 기입 시 유의할 점
너무 많은 구속조건과 치수를 중복 입력하면 스케치가 과제약(Over Defined) 상태가 될 수 있습니다.
불필요한 구속조건을 최소화하고, 주요 요소에만 치수를 적용해야 합니다.
5. 결론
정확한 3D 형상을 만들기 위해서는 2D 스케치에서 구속조건과 치수 기입을 올바르게 설정하는 것이 중요합니다. 자동 구속조건을 적절히 활용하고, 필요한 경우 수동으로 추가 및 삭제하면서 최적의 스케치를 완성해 보시길 바랍니다.
2025.02.22 - [솔리드웍스] - 솔리드웍스 3D 형상 모델링 스케치의 모든 것 – 2D 스케치 작성부터 편집까지
솔리드웍스 3D 형상 모델링 스케치의 모든 것 – 2D 스케치 작성부터 편집까지
1. 솔리드웍스 2D 스케치 작성 개요1.1 2D 스케치의 중요성솔리드웍스에서 3D 형상을 만들기 위해서는 먼저 2D 스케치를 작성해야 합니다. 2D 스케치는 모델링의 기본이 되며, 설계의 정확성을 높이
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