솔리드웍스에서 정확한 3D 모델을 만들기 위해 꼭 알아야 할 기능이 바로 피처 도구입니다.
그중에서도 돌출 컷, 구멍 가공 마법사, 회전 컷, 필렛, 모따기는 실무에서 가장 많이 활용되는 필수 기능입니다.
이번 글에서는 각 기능의 개념과 사용법을 상세히 설명하고, 실무 활용 팁을 알려드리겠습니다.
1. 돌출 컷 – 모델에서 원하는 부분을 잘라내기
돌출 컷(Extrude Cut) 기능은 기존 3D 형상에서 원하는 영역을 잘라내는 기능입니다.
1.1 돌출 컷 사용 방법
잘라낼 영역을 스케치로 작성
돌출 컷 도구 선택
잘라낼 깊이 또는 옵션 설정(전부 삭제, 특정 거리만 삭제 등)
설정 완료 후 확인
1.2 실무 활용 팁
"전부 관통" 옵션을 사용하면 두께와 관계없이 전체를 삭제 가능
"양방향" 옵션을 사용하면 대칭적으로 컷을 적용 가능
2. 구멍 가공 마법사 – 간단하고 정확한 구멍 생성
구멍 가공 마법사(Hole Wizard) 기능은 볼트 구멍, 카운터싱크 구멍 등 다양한 표준 구멍을 쉽게 생성할 수 있는 기능입니다.
2.1 구멍 가공 마법사 사용 방법
구멍의 중심 위치를 스케치로 지정
구멍 가공 마법사 도구 선택
구멍 유형(드릴 구멍, 나사 구멍 등) 및 크기 설정
깊이 및 위치 조정 후 확인
2.2 실무 활용 팁
표준 규격을 선택하면 별도로 구멍 크기를 계산할 필요 없음
"배열 기능"과 함께 사용하면 여러 개의 구멍을 한 번에 생성 가능
3. 회전 컷 – 축을 중심으로 형상 제거
회전 컷(Revolve Cut) 기능은 회전하는 형상을 따라 특정 영역을 제거하는 기능입니다.
3.1 회전 컷 사용 방법
잘라낼 단면을 스케치 작성
중심 축을 설정
회전 각도 설정(360° 또는 특정 각도)
설정 완료 후 확인
3.2 실무 활용 팁
회전 컷을 이용하면 기어, 베어링 하우징 등의 내부 형상 제작 가능
축 대칭 형상의 내부를 손쉽게 제거할 수 있음
4. 필렛 – 모서리를 둥글게 다듬기
필렛(Fillet) 기능은 모델의 모서리를 부드럽게 곡면으로 변환하는 기능입니다.
4.1 필렛 사용 방법
필렛 적용할 모서리 선택
필렛 반경 값 입력
연속 곡률, 일정 반경 등 추가 옵션 설정
설정 완료 후 확인
4.2 실무 활용 팁
제품 디자인 시 날카로운 모서리를 부드럽게 다듬어 안전성 향상
금형 설계 시 필렛을 적용하여 성형이 용이하도록 설계 가능
5. 모따기 – 특정 각도로 모서리 제거
모따기(Chamfer) 기능은 모델의 모서리를 일정한 각도로 깎아내는 기능입니다.
5.1 모따기 사용 방법
모따기 적용할 모서리 선택
거리 또는 각도 입력
등거리 또는 거리-각도 방식 설정
설정 완료 후 확인
5.2 실무 활용 팁
기계 부품의 조립성을 높이기 위해 모따기 적용 가능
구멍 주변에 모따기를 적용하면 볼트 조립 시 간섭 문제 해결 가능
6. 결론
솔리드웍스의 피처 도구를 활용하면 복잡한 형상을 쉽고 빠르게 편집할 수 있습니다.
돌출 컷: 모델에서 원하는 부분을 삭제
구멍 가공 마법사: 다양한 표준 구멍을 손쉽게 생성
회전 컷: 회전하는 형상을 따라 내부 형상 제거
필렛: 모서리를 부드럽게 다듬어 제품의 미적 완성도 향상
모따기: 조립성과 가공성을 높이기 위한 모서리 가공
이 기능들을 숙달하면 더 정교하고 효율적인 3D 모델링이 가능합니다. 실무에서도 적극 활용하여 설계 품질을 높여 보세요.
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