반응형 오토캐드143 오토캐드 객체 블록 명령어 총정리 오토캐드에서 블록(Block)은 반복적으로 사용되는 객체 그룹을 저장하고 관리할 수 있는 강력한 기능입니다. 블록을 활용하면 작업의 효율성을 높이고 도면을 깔끔하게 정리할 수 있습니다. 1. 블록(Block) 명령어란?1.1. 정의블록은 하나 이상의 객체를 그룹화하여 하나의 단위로 저장하고 재사용할 수 있도록 하는 명령어입니다. 1.2. 사용 이유반복적으로 사용되는 객체를 블록으로 저장하여 작업 시간과 노력을 줄일 수 있습니다.도면을 효율적으로 관리하고, 일관성을 유지할 수 있습니다. 2. 주요 블록 명령어2.1. BLOCK(블록 생성)2.1.1. 정의새로운 블록을 생성하는 명령어입니다. 2.1.2. 사용 방법Command Line에 BLOCK을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.블록 이름을 입력하.. 2025. 1. 21. 오토캐드 객체 수정 명령어 총정리 오토캐드에서 도면 작업을 하다 보면 이미 그려진 객체를 수정해야 하는 경우가 많습니다. 이때 객체 수정 명령어를 활용하면 작업을 효율적으로 처리할 수 있습니다. 1. MOVE(이동)1.1. 정의선택한 객체를 지정한 위치로 이동시키는 명령어입니다. 1.2. 사용 방법Command Line에 MOVE를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.이동할 객체를 선택한 후, 기준점을 지정합니다.이동할 위치를 지정하면 객체가 이동됩니다. 2. ROTATE(회전)2.1. 정의객체를 기준점에 따라 회전시키는 명령어입니다. 2.2. 사용 방법Command Line에 ROTATE를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.회전할 객체를 선택하고 기준점을 지정합니다.회전 각도를 입력하거나 마우스를 사용하여 회전시킵니다. 3. SCA.. 2025. 1. 21. 오토캐드 도면층 특성 관리자 설정하기 오토캐드에서 도면층(Layer)은 도면 작업의 효율성을 높이는 중요한 기능입니다. 도면층을 잘 활용하면 복잡한 도면을 체계적으로 관리하고, 필요에 따라 특정 도면층을 숨기거나 강조할 수 있습니다. 1. 도면층 특성 관리자란?1.1. 정의도면층 특성 관리자(Layer Properties Manager)는 도면층을 생성, 수정, 관리할 수 있는 도구입니다.도면층별로 색상, 선종류, 선가중치 등의 특성을 설정할 수 있습니다. 1.2. 사용 이유도면을 구성하는 요소들을 그룹화하여 관리함으로써 작업 효율성을 높이고, 도면을 쉽게 수정할 수 있습니다.특정 도면층을 숨기거나 표시하여 도면의 가시성을 조절할 수 있습니다. 2. 도면층 특성 관리자 실행 방법2.1. 리본 메뉴 사용리본 메뉴에서 Home 탭을 클릭합.. 2025. 1. 21. 오토캐드 도면 한계 명령어 사용법 오토캐드에서 도면의 작업 공간을 설정하는 것은 정확하고 체계적인 설계를 위해 매우 중요합니다. LIMITS 명령어는 도면의 한계를 설정하여 작업 영역을 지정하고, 그 범위 내에서 설계 작업을 보다 효율적으로 수행할 수 있도록 도와줍니다. 1. LIMITS 명령어란?1.1. 정의LIMITS 명령어는 도면의 작업 영역을 설정하는 명령어입니다.특정 범위를 지정하여 도면 작성 시 이 범위를 벗어나지 않도록 제한합니다. 1.2. 사용 이유작업 범위를 명확히 설정하여 도면의 정리 및 관리를 용이하게 합니다.도면의 크기를 미리 정의하여 출력 시 원하는 크기로 설정할 수 있습니다. 2. LIMITS 명령어 사용 방법2.1. 명령어 실행Command Line에 LIMITS를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.작업 .. 2025. 1. 21. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 ··· 36 다음 반응형