솔리드웍스 필렛, 쳄버, 쉘에 대해서 알아보자.
1. Fillet Fillet(필렛)은 3D 모델링에서 자주 사용되는 기능 중 하나로, 객체의 모서리를 둥글게 만드는 기능입니다. 이 기능은 모델의 외형을 개선하고, 모서리가 뾰족한 형태로 인해 발생할 수 있는 문제를 예방하기 위해 사용됩니다. Fillet 기능은 SolidWorks, AutoCAD, Blender, 3ds Max, Maya 등 다양한 3D 모델링 소프트웨어에서 사용할 수 있습니다. 이 기능은 특히 구조물, 기계 부품, 캐릭터 디자인 등 다양한 분야에서 사용됩니다. Fillet 기능은 일반적으로 다음과 같은 단계로 수행됩니다. 필렛을 적용할 모서리를 선택합니다. 이 단계에서는 객체의 모서리를 선택하고, 필렛을 적용할 반지름을 지정합니다. 이 반지름은 필렛된 모서리의 둥글기 정도를 결정합니..
2023. 2. 23.