오토캐드는 다양한 객체를 생성할 수 있는 강력한 설계 도구입니다. 도면 작업에서 객체를 작성하는 명령어는 필수적으로 알아야 할 기본 기능입니다.
1. LINE 명령어
1.1. LINE의 정의
LINE 명령어는 직선을 그리는 가장 기본적인 명령어입니다.
두 점을 지정하여 직선을 생성합니다.
1.2. 사용 방법
Command Line에 LINE을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
시작점을 지정한 후, 끝점을 지정하여 직선을 그립니다.
필요에 따라 여러 개의 선을 연속으로 그릴 수 있습니다.
2. CIRCLE 명령어
2.1. CIRCLE의 정의
CIRCLE 명령어는 원을 그리는 명령어입니다.
중심점과 반지름을 지정하여 원을 생성합니다.
2.2. 사용 방법
Command Line에 CIRCLE을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
원의 중심점을 클릭하거나 좌표를 입력합니다.
반지름 값을 입력하여 원을 그립니다.
3. ARC 명령어
3.1. ARC의 정의
ARC 명령어는 호(arc)를 그리는 명령어입니다.
시작점, 중간점, 끝점을 지정하여 호를 생성합니다.
3.2. 사용 방법
Command Line에 ARC를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
시작점, 중간점, 끝점을 순서대로 클릭하여 호를 그립니다.
4. RECTANGLE 명령어
4.1. RECTANGLE의 정의
RECTANGLE 명령어는 사각형을 그리는 명령어입니다.
대각선으로 두 점을 지정하여 사각형을 생성합니다.
4.2. 사용 방법
Command Line에 RECTANGLE을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
첫 번째 점과 대각선 방향의 두 번째 점을 지정하여 사각형을 그립니다.
5. POLYGON 명령어
5.1. POLYGON의 정의
POLYGON 명령어는 다각형을 그리는 명령어입니다.
변의 수와 중심점 또는 변의 길이를 지정하여 다각형을 생성합니다.
5.2. 사용 방법
Command Line에 POLYGON을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
변의 수를 입력합니다.
다각형의 중심점과 변의 길이를 지정하여 다각형을 그립니다.
6. ELLIPSE 명령어
6.1. ELLIPSE의 정의
ELLIPSE 명령어는 타원을 그리는 명령어입니다.
중심점, 장축 및 단축의 길이를 지정하여 타원을 생성합니다.
6.2. 사용 방법
Command Line에 ELLIPSE를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
타원의 중심점과 장축 및 단축의 길이를 지정하여 타원을 그립니다.
7. HATCH 명령어
7.1. HATCH의 정의
HATCH 명령어는 닫힌 객체 내부에 패턴이나 색상을 채우는 명령어입니다.
7.2. 사용 방법
Command Line에 HATCH를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
패턴을 선택하고 채울 객체 내부를 클릭하여 채웁니다.
8. PLINE 명령어
8.1. PLINE의 정의
PLINE 명령어는 폴리라인을 그리는 명령어입니다.
여러 개의 선분을 하나의 객체로 묶어서 관리할 수 있습니다.
8.2. 사용 방법
Command Line에 PLINE을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
연속적인 점을 클릭하여 폴리라인을 그립니다.
Enter 키를 눌러 폴리라인을 종료합니다.
9. 결론
오토캐드에서 객체를 작성하는 명령어는 도면 작성의 기본입니다. LINE, CIRCLE, ARC 등 다양한 명령어를 활용하여 원하는 도형을 그릴 수 있습니다. 이 명령어들을 숙지하고 효율적으로 활용하여 도면 작업의 속도와 정확성을 높여보세요.
이제 오토캐드에서 다양한 객체를 작성하는 방법을 익히고, 실무에 적용해 보세요!
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